こんにちは相城です。今回はジオングのダメージ加工です。以前ラストシューティングをつくったときに余った頭部を使います。
ダメージはアニメを参考にし、ビームライフルから発射されたビームが当たった個所を中心にダメージ加工を施しました。
ダメージ加工にはハンダごてを使いその後ドライブラシや水性塗料で処理をしました。写真3枚目のようにバーニア追加 噴射口は開口しました。
こんにちは相城です。今回はジオングのダメージ加工です。以前ラストシューティングをつくったときに余った頭部を使います。
ダメージはアニメを参考にし、ビームライフルから発射されたビームが当たった個所を中心にダメージ加工を施しました。
ダメージ加工にはハンダごてを使いその後ドライブラシや水性塗料で処理をしました。写真3枚目のようにバーニア追加 噴射口は開口しました。